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Sfera Paralizzante
Sfera paralizzante

Sfera paralizzante

Scuola:
Invocazione [Freddo]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Sfera del diametro di 1,5 m
Effetto:
Una sfera di intensa energia fredda rotola in qualsiasi direzione l'incantatore la indirizzi e infligge danni a coloro che colpisce. Si muove di 9 metri per round. Come parte di questo movimento, può salire o saltare fino a 9 metri per colpire un bersaglio. Se entra in uno spazio occupato da una creatura, si ferma per quel round e infligge a quella creatura 1d6 danni da freddo e 1d4 danni alla Destrezza, sebbene un tiro salvezza sui Riflessi riuscito nega sia i danni da freddo che i danni alla Destrezza. Una sfera paralizzante oltrepassa gli ostacoli alti meno di 1,25 metri, come mobili e muretti. Congela all'istante l'acqua che incontra sul suo cammino in sezioni cubiche di 1,5 metri, creando blocchi di ghiaccio immersi in grandi masse d'acqua.
La sfera si muove finché l'incantatore la dirige attivamente (un'azione di movimento); altrimenti, rimane semplicemente ferma. La sfera può essere distrutta da attacchi diretti contro di essa. Possiede 10 punti ferita e riduzione del danno 5/–.
La superficie della sfera ha una consistenza spugnosa e malleabile e quindi non infligge danni se non per via del freddo estremo. Non può spostare creature non consenzienti o abbattere ostacoli di grandi dimensioni. Una sfera paralizzante svanisce se supera il raggio d'azione dell'incantesimo.
Componente materiale arcana: Un pezzo di spugna e una goccia d'acqua.
Tiro salvezza:
Riflessi nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 2
DruidoMagoStregoneStregone da Battaglia

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