
Sfera Della Distruzione Assoluta

Sfera della distruzione assoluta
Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Sfera del raggio di 60 cm
Effetto:
Quando l'incantatore completa con successo gli intricati gesti e le sillabe assordanti di questo incantesimo, evoca una sfera nera dai contorni indefiniti. La materia toccata dalla sfera scompare, provocando la formazione di una leggera brezza che soffia all'infinito nella direzione dell'oscurità che tutto consuma.
L'incantatore evoca una terribile sfera che distrugge tutto ciò che tocca. La sfera vola fino a 9 metri per round e interrompe il suo movimento quando entra in uno spazio occupato da una creatura, colpendola automaticamente. L'incantatore deve dirigerla attivamente verso un nuovo bersaglio come azione di movimento.
Quando colpito dalla sfera, un bersaglio subisce 2d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 40d6). Qualsiasi creatura ridotta a 0 o meno punti ferita da questo incantesimo viene disintegrata, lasciandosi dietro solo una traccia di polvere fine (anche se il suo equipaggiamento non viene influenzato). Quando viene usata contro un oggetto, la sfera disintegra fino a un cubo con spigolo di 3 metri di materia non vivente. Una creatura o un oggetto che effettua con successo un tiro salvezza sulla Tempra viene parzialmente influenzata, subendo solo 5d6 danni. Se questi danni riducono la creatura o l'oggetto a 0 o meno punti ferita, viene disintegrata.
Gli effetti della sfera contano come un incantesimo disintegrazione allo scopo di distruggere un muro di forza o qualsiasi altro incantesimo o effetto specificatamente influenzato da disintegrazione. Se la sfera supera il raggio di azione dell'incantesimo, svanisce.
Componente materiale: Un pizzico di polvere da una creatura disintegrata.
L'incantatore evoca una terribile sfera che distrugge tutto ciò che tocca. La sfera vola fino a 9 metri per round e interrompe il suo movimento quando entra in uno spazio occupato da una creatura, colpendola automaticamente. L'incantatore deve dirigerla attivamente verso un nuovo bersaglio come azione di movimento.
Quando colpito dalla sfera, un bersaglio subisce 2d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 40d6). Qualsiasi creatura ridotta a 0 o meno punti ferita da questo incantesimo viene disintegrata, lasciandosi dietro solo una traccia di polvere fine (anche se il suo equipaggiamento non viene influenzato). Quando viene usata contro un oggetto, la sfera disintegra fino a un cubo con spigolo di 3 metri di materia non vivente. Una creatura o un oggetto che effettua con successo un tiro salvezza sulla Tempra viene parzialmente influenzata, subendo solo 5d6 danni. Se questi danni riducono la creatura o l'oggetto a 0 o meno punti ferita, viene disintegrata.
Gli effetti della sfera contano come un incantesimo disintegrazione allo scopo di distruggere un muro di forza o qualsiasi altro incantesimo o effetto specificatamente influenzato da disintegrazione. Se la sfera supera il raggio di azione dell'incantesimo, svanisce.
Componente materiale: Un pizzico di polvere da una creatura disintegrata.
Tiro salvezza:
Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 9
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia