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Seme Della Vita
Seme della vita

Seme della vita

Scuola:
Evocazione (Guarigione)
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
10 round + 1 round per livello (massimo 30 round) o finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura vivente toccata
Effetto:
L'energia vitale scorre attraverso l'incantatore, riscaldandogli la mano e la sua stessa anima. Ma invece di infondere rapidamente quella vitalità negli altri per curare le loro ferite, la somministra in modo lento e graduale al suo alleato.

L'incantatore impianta un piccolo seme di energia positiva nell'anima del soggetto. Questo seme della vita conferisce al soggetto guarigione rapida 2 per la durata dell'incantesimo, in maniera molto simile a vigore. In qualsiasi momento prima che la durata abbia termine, il soggetto può esaurire l'energia positiva rimanente attraverso un'improvvisa esplosione di guarigione come azione standard. Quando questa opzione viene chiamata in causa, è necessario tirare un numero di d4 pari alla metà della durata rimanente dell'incantesimo, arrotondata per difetto (ad esempio, 5d4 se l'incantesimo ha 11 round rimanenti). Il risultato è il numero di punti ferita guariti all'istante. Fare uso di questa opzione pone immediatamente fine all'incantesimo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 4
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaPaladino
Livello 5
Druido

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