
Sangue Gelido

Sangue gelido
Scuola:
Necromanzia [Freddo]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura
Effetto:
Attraverso il corpo del bersaglio fluisce dell'energia fredda che congela il sangue negli arti della creatura. Questo effetto provoca una penalità di –4 agli attacchi, alla Classe Armatura e a tutte le prove basate su Forza e Destrezza, inoltre, per la durata dell'incantesimo, chiunque lanci un incantesimo con una componente somatica ha una probabilità del 50% di fallire il lancio. Se il bersaglio supera il suo tiro salvezza sulla Tempra, la creatura subisce solo una penalità di –2 agli attacchi, alla Classe Armatura e a tutte le prove basate su Forza e Destrezza e ha solo una probabilità del 25% di fallimento incantesimi per gli incantesimi con una componente somatica.
Componente materiale: Un pizzico di farina.
Componente materiale: Un pizzico di farina.
Tiro salvezza:
Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 5
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia