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Sangue Bruciante
Sangue bruciante

Sangue bruciante

Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura vivente; vedi testo
Effetto:
Il sapore del rame riempie la bocca dell'incantatore e degli schizzi di sangue punteggiano le ultime parole che sbloccano l'incantesimo. Soffoca leggermente mentre il sangue nella sua bocca si congela, ma questo scompare nell'istante in cui rilascia l'incantesimo.

L'incantatore inquina il sangue di una creatura vivente con un caldo infuso corrosivo, infliggendo 1d8 danni da acido e 1d8 danni da fuoco per round. Il soggetto può tentare un tiro salvezza sulla Tempra ogni round per negare i danni, ma un tiro salvezza effettuato con successo non previene i danni nei round successivi. Un dolore bruciante limita il soggetto a una singola azione di movimento in ogni round in cui fallisce il tiro salvezza sulla Tempra.
Sangue bruciante non ha effetto su creature con il tipo costrutto, elementale, melma, non morto o vegetale.
Componente materiale: Una goccia di sangue e un pizzico di salnitro.
Tiro salvezza:
Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 4
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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