
Salto Gemmato
Salto gemmato
Scuola:
Evocazione (Teletrasporto)
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Illimitato; vedi testo
Durata:
Finché non viene attivato
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
L'incantatore e le creature consenzienti fino a un massimo di una per ogni tre livelli; vedi testo
Effetto:
L'incantatore mormora sulla gemma iridescente e sfaccettata. Questa luccica in risposta e l'incantatore sente un forte legame tra sé e la pietra. Quando pronuncerà la parola arcana, entrambi si riuniranno.
Questo incantesimo teletrasporta l'incantatore sul luogo di una gemma preparata in modo speciale.
Dapprima l'incantatore lancia salto gemmato sul focus che deve toccare. Come azione standard in qualsiasi momento successivo alla preparazione della pietra, l'incantatore può pronunciare una parola di comando e teletrasportarsi istantaneamente nel luogo in cui si trova la gemma, sempre che questa si trovi nel suo stesso piano d'esistenza.
Il teletrasporto arriva sempre sul bersaglio (come se l'incantatore stesse usando un incantesimo teletrasporto superiore). Se l'area contenente la gemma fosse troppo piccola per l'incantatore, questi comparirebbe nel più vicino spazio sufficientemente grande.
L'incantatore è in grado di trasportare, oltre a sé stesso, una creatura Media o di taglia inferiore per ogni tre livelli dell'incantatore e può portare con sé degli oggetti purché il loro peso non superi il suo carico massimo.
Una creatura non consenziente non può essere teletrasportata con salto gemmato. Allo stesso modo, il tiro salvezza sulla Volontà (o la resistenza agli incantesimi) di una creatura impedisce che gli oggetti in suo possesso siano teletrasportati. Gli oggetti non magici lasciati incustoditi non ricevono alcun tiro salvezza.
Focus: Una gemma del valore di 500 mo.
Questo incantesimo teletrasporta l'incantatore sul luogo di una gemma preparata in modo speciale.
Dapprima l'incantatore lancia salto gemmato sul focus che deve toccare. Come azione standard in qualsiasi momento successivo alla preparazione della pietra, l'incantatore può pronunciare una parola di comando e teletrasportarsi istantaneamente nel luogo in cui si trova la gemma, sempre che questa si trovi nel suo stesso piano d'esistenza.
Il teletrasporto arriva sempre sul bersaglio (come se l'incantatore stesse usando un incantesimo teletrasporto superiore). Se l'area contenente la gemma fosse troppo piccola per l'incantatore, questi comparirebbe nel più vicino spazio sufficientemente grande.
L'incantatore è in grado di trasportare, oltre a sé stesso, una creatura Media o di taglia inferiore per ogni tre livelli dell'incantatore e può portare con sé degli oggetti purché il loro peso non superi il suo carico massimo.
Una creatura non consenziente non può essere teletrasportata con salto gemmato. Allo stesso modo, il tiro salvezza sulla Volontà (o la resistenza agli incantesimi) di una creatura impedisce che gli oggetti in suo possesso siano teletrasportati. Gli oggetti non magici lasciati incustoditi non ricevono alcun tiro salvezza.
Focus: Una gemma del valore di 500 mo.
Tiro salvezza:
Nessuno; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No; vedi testo
Classi e Livelli
Livello 6
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia