
Saltare

Saltare
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Il bersaglio ottiene un bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento aumenta a +20 al 5° livello dell'incantatore e a +30 (il massimo) al 9° livello dell'incantatore.
Componente materiale: Una zampa posteriore di cavalletta, che viene spezzata al momento del lancio dell'incantesimo.
Componente materiale: Una zampa posteriore di cavalletta, che viene spezzata al momento del lancio dell'incantesimo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 1
AssassinoDruidoLama CrepuscolareMagoRangerRanger UrbanoStregoneStregone da Battaglia