
Ripristino

Ripristino
Scuola:
Abiurazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Imponendo le mani su un alleato e proclamando una breve preghiera, l'incantatore può convincere un potere superiore a garantirgli una seconda possibilità.
Il bersaglio di un incantesimo ripristino può effettuare un secondo tentativo di tiro salvezza contro un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale attiva, come dominare persone. Se il bersaglio di ripristino è soggetto a più di un effetto magico attivo, questi sceglie uno di essi contro cui ritentare il tiro salvezza. Se il soggetto effettua con successo il tiro salvezza al secondo tentativo, l'effetto termina immediatamente. Ripristino non guarisce mai punti ferita o danni alle caratteristiche, ma elimina qualsiasi condizione come scosso, affaticato o nauseato che sia stata provocata da un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale.
Se un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale non consente un tiro salvezza (come parola del potere, stordire), allora ripristino non aiuterà il soggetto a riprendersi.
Il bersaglio di un incantesimo ripristino può effettuare un secondo tentativo di tiro salvezza contro un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale attiva, come dominare persone. Se il bersaglio di ripristino è soggetto a più di un effetto magico attivo, questi sceglie uno di essi contro cui ritentare il tiro salvezza. Se il soggetto effettua con successo il tiro salvezza al secondo tentativo, l'effetto termina immediatamente. Ripristino non guarisce mai punti ferita o danni alle caratteristiche, ma elimina qualsiasi condizione come scosso, affaticato o nauseato che sia stata provocata da un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale.
Se un incantesimo, una capacità magica o una capacità soprannaturale non consente un tiro salvezza (come parola del potere, stordire), allora ripristino non aiuterà il soggetto a riprendersi.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 1
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaGuardia NeraPaladino