
Rifugio Sacro

Rifugio sacro
Scuola:
Abiurazione [Bene]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
9 m
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
L'incantatore e gli alleati in un'esplosione del raggio di 9 m centrata sull'incantatore
Effetto:
Un bagliore roseo parte dalla mano dell'incantatore e si diffonde rapidamente intorno a lui.
L'incantatore e gli alleati influenzati ottengono un bonus sacro di +2 alla Classe Armatura. Inoltre, mentre è protetta da questo incantesimo, una creatura influenzata mantiene il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura quando è colta alla sprovvista o quando viene colpita da un attaccante invisibile.
Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore acquisisce la consapevolezza della salute di tutte le creature colpite, come per l'incantesimo status, e non ha bisogno di toccare le creature colpite per guarirle con la propria capacità di imposizione delle mani. L'uso della capacità di imposizione delle mani richiede comunque un'azione standard, ma può essere compiuta da qualsiasi distanza, purché l'incantatore e il suo bersaglio si trovino sullo stesso piano.
L'incantatore e gli alleati influenzati ottengono un bonus sacro di +2 alla Classe Armatura. Inoltre, mentre è protetta da questo incantesimo, una creatura influenzata mantiene il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura quando è colta alla sprovvista o quando viene colpita da un attaccante invisibile.
Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore acquisisce la consapevolezza della salute di tutte le creature colpite, come per l'incantesimo status, e non ha bisogno di toccare le creature colpite per guarirle con la propria capacità di imposizione delle mani. L'uso della capacità di imposizione delle mani richiede comunque un'azione standard, ma può essere compiuta da qualsiasi distanza, purché l'incantatore e il suo bersaglio si trovino sullo stesso piano.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 4
Paladino