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Resistere All Energia
Resistere all'energia

Resistere all'energia

Scuola:
Abiurazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
10 minuti per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Questa abiurazione fornisce ad una creatura una protezione limitata dai danni di uno qualunque dei cinque tipi di energia selezionato dall'incantatore: acido, elettricità, freddo, fuoco o sonoro. Il soggetto ottiene resistenza all'energia 10 contro il tipo di energia scelto, il che significa che ogni volta che la creatura è soggetta a quel tipo di danni (sia da una fonte naturale che da una fonte magica), quei danni sono ridotti di 10 prima di essere applicati ai punti ferita della creatura. Il valore della resistenza all'energia fornita aumenta a 20 al 7° livello e a un massimo di 30 all'11° livello. L'incantesimo protegge allo stesso modo anche l'equipaggiamento del soggetto.
Resistere all'energia assorbe solo i danni. Il soggetto potrebbe comunque subire effetti collaterali nocivi, come annegare nell'acido (dal momento che i danni da annegamento derivano dalla mancanza di ossigeno) o essere intrappolato nel ghiaccio.
Nota: Resistere all'energia sostituisce (senza sommarsi) protezione dall'energia. Se un personaggio è sotto l'effetto di protezione dall'energia e di resistere all'energia, è l'incantesimo protezione dall'energia ad assorbire i danni finché non si esaurisce il suo potere.
Tiro salvezza:
Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 1
Lama CrepuscolareRangerRanger Urbano
Livello 2
Anima PresceltaArchivistaCavaliere della TramaChiericoChierico CenobitaDruidoLama IettatriceMagoPaladinoStregoneStregone da Battaglia
Livello 3
Fuoco

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