Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Ragni Di Pietra
Ragni di pietra

Ragni di pietra

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Tre sassolini, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro
Effetto:
L'incantatore imbeve tre piccole pietre di poteri magici, facendole ruotare e trasformandole in grandi ragni di pietra.

Questo incantesimo trasforma tre sassolini in costrutti in pietra dalle sembianze di enormi ragni. I costrutti possono essere di qualsiasi taglia, da Minuscola a Enorme, come desidera l'incantatore, ma tutti i costrutti creati devono essere della stessa dimensione. I costrutti hanno le stesse statistiche dei ragni mostruosi (pagina 286 del Manuale dei Mostri) delle corrispondenti dimensioni, tranne che per quanto segue:

• Il loro bonus di armatura naturale aumenta di 6.
• Hanno una riduzione del danno 10/magia.
• Il loro veleno richiede un tiro salvezza sulla Tempra con CD 10 + metà del livello dell'incantatore di chi ha lanciato l'incantesimo + modificatore di Saggezza dell'incantatore. I danni iniziali e secondari sono 1d3 danni alla Forza.

Se i costrutti possono sentire gli ordini dell'incantatore, si può ordinare loro di non attaccare, di attaccare nemici specifici o di compiere altre azioni. In caso contrario, attaccano semplicemente i nemici dell'incantatore al meglio delle loro capacità.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 7
Ragni

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie