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Ragni Di Fuoco
Ragni di fuoco

Ragni di fuoco

Scuola:
Evocazione (Convocazione) [Fuoco]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Ragni di fuoco che ricoprono una propagazione del raggio di 3 m
Effetto:
Piccole luci appaiono nell'oscurità: una, dieci, anche più di cento. Quando appaiono, il suono del cinguettio degli insetti aumenta, fino a quando un brulicante esercito di fiammeggianti aracnidi ultraterreni si riunisce al comando dell'incantatore.

L'incantatore richiama una massa brulicante di elementali del fuoco delle dimensioni di comuni ragni. Una creatura che inizia il suo turno nell'area interessata subisce 4d6 danni da fuoco. Ad ogni round, l'incantatore può usare un'azione di movimento per comandare i ragni a muoversi fino a 9 metri. Se i ragni non vengono comandati, si muovono a una velocità di 4,5 metri verso la creatura vivente più vicina, se non è già nell'area interessata.
Come elementali del fuoco, i ragni hanno immunità al fuoco e sono ostacolati dalle barriere che bloccano gli esterni neutrali. Qualsiasi incantesimo di freddo di 3° livello o superiore può disperdere i ragni di fuoco, ponendo fine all'incantesimo.
Componente materiale: Un pizzico di zolfo.
Tiro salvezza:
Riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 6
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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