
Pungiglione Di Guarigione
Pungiglione di guarigione
Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
L'incantatore e una creatura vivente
Effetto:
I palmi formicolano mentre l'incantatore sbatte le vespe morte tra le mani. Il formicolio si intensifica nell'istante in cui colpisce il guerriero avversario, attirando la sua energia vitale dentro di sé.
Concentrando il potere dell'energia negativa, l'incantatore infligge 1d12 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +10) ad una creatura vivente traendone un pari ammontare in punti ferita se effettua con successo un attacco di contatto in mischia. Un pungiglione di guarigione non può conferire punti ferita in numero maggiore al totale normale dell'incantatore. I punti ferita in eccesso andranno persi.
Componente materiale: I corpi di cinque vespe rinsecchite.
Concentrando il potere dell'energia negativa, l'incantatore infligge 1d12 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +10) ad una creatura vivente traendone un pari ammontare in punti ferita se effettua con successo un attacco di contatto in mischia. Un pungiglione di guarigione non può conferire punti ferita in numero maggiore al totale normale dell'incantatore. I punti ferita in eccesso andranno persi.
Componente materiale: I corpi di cinque vespe rinsecchite.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 2
Druido