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Pugno Di Fiamme Smeraldo
Pugno di fiamme smeraldo

Pugno di fiamme smeraldo

Scuola:
Invocazione [Fuoco]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
1 round per livello; vedi testo
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura o oggetto toccato
Effetto:
Fiamme crepitanti color smeraldo avvolgono la mano dell'incantatore mentre termina l'incantesimo, illuminando l'area intorno a lui con un bagliore verde.

Una mano dell'incantatore si accende in un'aura di fiamme luminose color smeraldo, diffondendo una luce pari a quella di una torcia. Con un'azione standard, l'incantatore può compiere un attacco di contatto in mischia che infligge 3d6 danni da fuoco +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +20). La creatura toccata viene avvolta dall'aura di fiamme ardenti. Ogni round, all'inizio del suo turno, la creatura può effettuare un tiro salvezza sulla Tempra per prevenire ulteriori danni, ma se fallisce il tiro salvezza è ancora avvolta dall'aura infuocata e subisce di nuovo 3d6 danni da fuoco +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +20).
Una creatura avvolta dalle fiamme che fallisce il suo tiro salvezza sulla Tempra può usare un'azione di round completo per tentare un tiro salvezza sui Riflessi con CD 15, che spegne le fiamme e pone fine all'incantesimo.
L'incantatore può usare questo incantesimo per attaccare un oggetto. Gli oggetti non magici e incustoditi sono automaticamente avvolti dalla fiamma verde e subiscono 3d6 danni da fuoco +1 danno per livello dell'incantatore ogni round.
Tiro salvezza:
Vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 7
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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