
Precisione Tattica

Precisione tattica
Scuola:
Divinazione [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
L'incantatore tiene in alto un soldatino e lo scuote verso gli alleati, chiamandoli alle armi mentre lo fa. Il soldatino scompare, ma l'incantatore sente una connessione con i suoi alleati come se potesse sentire ciascuno di loro sussurrare le azioni previste prima di compierle.
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore garantisce agli alleati una maggiore sintonia nelle reciproche azioni, consentendo loro di coordinare meglio gli attacchi. Se due alleati soggetti all'incantesimo attaccano ai fianchi la stessa creatura, ciascuno di loro ottiene un bonus cognitivo di +2 ai tiri per colpire in mischia e infligge 1d6 danni extra contro la creatura fiancheggiata. Le creature immuni agli attacchi furtivi sono immuni a questi danni extra.
Componente materiale: Un soldatino giocattolo.
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore garantisce agli alleati una maggiore sintonia nelle reciproche azioni, consentendo loro di coordinare meglio gli attacchi. Se due alleati soggetti all'incantesimo attaccano ai fianchi la stessa creatura, ciascuno di loro ottiene un bonus cognitivo di +2 ai tiri per colpire in mischia e infligge 1d6 danni extra contro la creatura fiancheggiata. Le creature immuni agli attacchi furtivi sono immuni a questi danni extra.
Componente materiale: Un soldatino giocattolo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 2
BardoBardo SelvaggioSaggio Bardico