
Persistenza Della Sterna

Persistenza della sterna
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Contatto
Durata:
24 ore
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Il soggetto acquisisce la capacità tipica degli uccelli marini di percorrere grandi distanze senza sforzi eccessivi. Il soggetto può viaggiare via terra il 50% in più del normale prima di rischiare di subire ferite o affaticamento. Ad esempio, un personaggio può camminare fino a 12 ore via terra prima di dover effettuare prove di Costituzione per evitare l'affaticamento, oppure può andare veloce per 90 minuti prima di subire danni non letali. Il soggetto non può ancora correre per lunghi periodi, ma può muoversi tatticamente alla velocità di corsa per un numero di round pari a una volta e mezza il suo punteggio di Costituzione.
Componente materiale arcana: Qualche piuma o un pizzico di guano di una rondine di mare.
Componente materiale arcana: Qualche piuma o un pizzico di guano di una rondine di mare.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 1
RangerRanger Urbano
Livello 2
DruidoMagoStregoneStregone da Battaglia