
Pelle Friabile

Pelle friabile
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura
Effetto:
L'incantatore fa in modo che l'armatura naturale di una creatura si cristallizzi e diventi friabile. Quando la creatura influenzata viene colpita in combattimento, parte della sua pelle cristallizzata si frammenta e si crepa, infliggendole danni letali aggiuntivi pari al suo bonus di armatura naturale. Quindi, se una creatura dotata di armatura naturale +3 è influenzata da questo incantesimo, subisce 3 danni extra ogni volta che viene colpita da un'arma da mischia, arma a distanza o arma naturale. La Classe Armatura vera e propria della creatura non cambia.
Tiro salvezza:
Tempra nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 3
DruidoMagoRangerRanger UrbanoStregoneStregone da Battaglia