
Patto Di Prestanza

Patto di prestanza
Scuola:
Invocazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
Permanente finché non viene attivato, poi 1 round per livello
Tempo di lancio:
10 minuti
Area d'effetto:
Creatura vivente consenziente toccata
Effetto:
L'incantatore tocca il suo alleato e lo potenzia con un incantesimo che in seguito avrà effetto in caso di estremo bisogno.
Una volta lanciato, questo incantesimo rimane sopito fino a quando il bersaglio non è ridotto a metà o meno dei suoi normali punti ferita totali. Una volta che il soggetto ha subito abbastanza danni per essere ridotto a metà o meno dei punti ferita, ottiene subito 5 punti ferita temporanei per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 35 punti ferita al 14° livello), riduzione del danno 5/magia e un bonus di fortuna +2 ai tiri salvezza. I punti ferita, la riduzione del danno e il bonus ai tiri salvezza scompaiono quando termina l'incantesimo.
Componente materiale: Incenso del valore di 250 mo.
Una volta lanciato, questo incantesimo rimane sopito fino a quando il bersaglio non è ridotto a metà o meno dei suoi normali punti ferita totali. Una volta che il soggetto ha subito abbastanza danni per essere ridotto a metà o meno dei punti ferita, ottiene subito 5 punti ferita temporanei per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 35 punti ferita al 14° livello), riduzione del danno 5/magia e un bonus di fortuna +2 ai tiri salvezza. I punti ferita, la riduzione del danno e il bonus ai tiri salvezza scompaiono quando termina l'incantesimo.
Componente materiale: Incenso del valore di 250 mo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 5
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaPatto