
Parola Del Caos

Parola del caos
Scuola:
Invocazione [Caotico, Sonoro]
Elemento:
Componenti:
V
Raggio:
12 m
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creature non caotiche entro una propagazione del raggio di 12 m centrata sull'incantatore
Effetto:
Qualsiasi creatura non caotica entro l'area di effetto dell'incantesimo che senta la parola del caos subisce i seguenti effetti.
Gli effetti sono cumulativi e simultanei. Non è concesso alcun tiro salvezza contro questi effetti.
— Assordata: La creatura viene assordata per 1d4 round.
— Stordita: La creatura viene stordita per 1 round.
— Confusa: La creatura è confusa, come per l'incantesimo confusione, per 1d10 minuti. Questo è un ammaliamento e un effetto di influenza mentale.
— Uccisa: Le creature viventi muoiono e i non morti vengono distrutti.
Inoltre, se l'incantatore è sul suo piano natio, le creature extraplanari di allineamento non caotico all'interno dell'area vengono immediatamente esiliate sul loro piano di provenienza. Le creature così esiliate non possono tornare per almeno 24 ore. L'effetto di esilio consente un tiro salvezza sulla Volontà (con una penalità di -4) per negarlo.
Le creature i cui DV superino il livello dell'incantatore non sono influenzate dalla parola del caos.
Gli effetti sono cumulativi e simultanei. Non è concesso alcun tiro salvezza contro questi effetti.
— Assordata: La creatura viene assordata per 1d4 round.
— Stordita: La creatura viene stordita per 1 round.
— Confusa: La creatura è confusa, come per l'incantesimo confusione, per 1d10 minuti. Questo è un ammaliamento e un effetto di influenza mentale.
— Uccisa: Le creature viventi muoiono e i non morti vengono distrutti.
| DV | Effetto |
|---|---|
| Pari al livello dell'incantatore | Assordata |
| Fino al livello dell'incantatore -1 | Stordita, assordata |
| Fino al livello dell'incantatore -5 | Confusa, stordita, assordata |
| Fino al livello dell'incantatore -10 | Uccisa, confusa, stordita, assordata |
Inoltre, se l'incantatore è sul suo piano natio, le creature extraplanari di allineamento non caotico all'interno dell'area vengono immediatamente esiliate sul loro piano di provenienza. Le creature così esiliate non possono tornare per almeno 24 ore. L'effetto di esilio consente un tiro salvezza sulla Volontà (con una penalità di -4) per negarlo.
Le creature i cui DV superino il livello dell'incantatore non sono influenzate dalla parola del caos.
Tiro salvezza:
Nessuno o Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 7
Anima PresceltaArchivistaCaosChiericoChierico CenobitaDrow