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Padronanza Dell Aria
Padronanza dell'aria

Padronanza dell'aria

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Personale
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
L'incantatore tiene alta una piuma e intona l'incantesimo. Grandi ali trasparenti si spiegano dalla sua schiena, dopodiché si alza in volo.

All'incantatore spuntano un paio di inconsistenti ali piumate o simili a quelle di un pipistrello (a sua scelta).
Può volare ad una velocità di 27 metri con manovrabilità buona (18 metri se indossa un'armatura media o pesante). Ricorrere a padronanza dell'aria richiede la stessa concentrazione occorrente per camminare, quindi l'incantatore è in grado di attaccare o lanciare incantesimi normalmente. Può caricare, ma non correre, e non può trasportare un peso superiore alla sua capacità massima di trasporto (pagina 161 del Manuale del Giocatore), oltre a qualsiasi armatura indossata.
Se la durata dell'incantesimo dovesse terminare mentre l'incantatore è ancora in aria, la magia svanirebbe lentamente. L'incantatore precipiterebbe ad una velocità di 18 metri per round per 1d6 round. Se in questo lasso di tempo raggiungesse il suolo, atterrerebbe in tutta sicurezza. In caso contrario, cadrebbe per la distanza rimanente, subendo danni da caduta come di norma. Poiché dissolvere un incantesimo in effetti pone fine ad esso, l'incantatore precipita in questo modo anche se l'incantesimo padronanza dell'aria viene dissolto.
Focus: Una piuma dell'ala di un qualsiasi uccello oppure un osso dell'ala di un qualsiasi pipistrello.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:

Classi e Livelli

Livello 2
Druido

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