Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Ossessione Necrotica
Ossessione necrotica

Ossessione necrotica

Scuola:
Necromanzia [Male]
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 giorno per livello o permanente
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura vivente con ciste necrotica
Effetto:
L'incantatore fa sì che la ciste di un soggetto già portatore di una ciste necrotica (vedi l'incantesimo omonimo) avvolga una porzione del suo cervello. Se il soggetto supera il tiro salvezza (applicare la penalità ai tiri salvezza derivata dalla ciste del soggetto contro gli effetti della scuola di necromanzia), l'incantatore può comunque provare a influenzarlo suggerendogli un corso di attività (limitato a una o due frasi). L'istruzione deve essere proferita in modo che l'attività suoni ragionevole. Chiedere alla creatura di pugnalarsi, gettarsi su una lancia, immolarsi o compiere qualche altra azione palesemente dannosa annulla immediatamente l'istruzione. Il corso di attività suggerito può continuare per l'intera durata dell'incantesimo. Se l'attività suggerita può essere completata in un tempo più breve, l'incantesimo ha termine quando il soggetto avrà finito ciò che gli è stato chiesto di fare. L'incantatore può invece specificare delle condizioni che attivino una specifica attività nella durata dell'incantesimo. Se la condizione non viene soddisfatta prima del termine dell'incantesimo, l'attività non viene svolta.
Se il soggetto fallisce il tiro salvezza, la ciste avviluppa una porzione più grande del cervello del soggetto, e l'incantatore ottiene permanentemente il totale controllo delle azioni del soggetto. L'incantatore ignora cosa sta provando il soggetto e non ha alcun legame particolare con lui. Se i due condividono un linguaggio comune, l'incantatore può obbligare il soggetto a fargli fare ciò che vuole, nei limiti delle sue capacità. Se non condividono un linguaggio comune, l'incantatore può comunicare solo comandi basilari, come "Vieni qui", "Vai lì", "Combatti" e "Resta fermo". Un soggetto può resistere al controllo, ma la presenza dell'ossessione necrotica nel cervello ne assicura la lealtà. Protezione dal male o un incantesimo simile non impediscono al soggetto di obbedire ai comandi dell'incantatore: l'ossessione necrotica è già dentro di lui.
Focus: L'incantatore deve possedere una ciste madre (vedi pagina 26 del Liber Mortis).
Tiro salvezza:
Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 7
Accordo SublimeAnima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaMagoStregoneStregone da Battaglia

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie