
Orso Fantomatico

Orso fantomatico
Scuola:
Evocazione (Convocazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
Concentrazione, fino a 1 round per livello
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Un orso fantomatico evocato
Effetto:
L'immagine spettrale di un grande orso compare davanti all'incantatore. Questa si alza silenziosamente sulle zampe posteriori e cade violentemente sulle zampe anteriori, senza emettere alcun suono. Poi apre le fauci, rilasciando un tremendo ruggito.
Questo incantesimo funziona come lupo fantomatico, tranne per il fatto che l'incantatore evoca un orso incorporeo con un ruggito spaventoso.
ORSO FANTOMATICO
Bestia magica Enorme (Incorporeo) Dadi Vita: 14d10+70 (147 pf) Iniziativa: +9 Velocità: Volare 18 m (buona) Classe Armatura: 26 (-2 taglia, +9 Des, +9 deviazione), contatto 26, colto alla sprovvista 17 Attacco base/Lotta: +14/— Attacco: Artiglio +21 tocco incorporeo (2d6 più 3d6 da freddo) Attacco completo: 2 artigli +21 tocco incorporeo (2d6 più 3d6 da freddo) e morso +20 tocco incorporeo (2d8 più 3d6 da freddo) Spazio/Portata: 4,5 m/3 m Attacchi speciali: Ruggito spaventoso Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti degli incorporei Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +7 Caratteristiche: For —, Des 29, Cos 20, Int 11, Sag 17, Car 28 Abilità: Ascoltare +20, Osservare +20 Talenti: Arma Focalizzata (morso), Mobilità, Multiattacco, Riflessi in Combattimento, Schivare Grado di Sfida: 14 Allineamento: Sempre neutrale
Ruggito spaventoso (Sop): Raggio di 36 metri, una volta ogni 1d4 round, Volontà CD 26 nega. Le creature entro 9 metri vanno in preda al panico, mentre le altre all'interno dell'area sono spaventate per 3d6 round se falliscono il tiro salvezza.
Questo incantesimo funziona come lupo fantomatico, tranne per il fatto che l'incantatore evoca un orso incorporeo con un ruggito spaventoso.
ORSO FANTOMATICO
Bestia magica Enorme (Incorporeo) Dadi Vita: 14d10+70 (147 pf) Iniziativa: +9 Velocità: Volare 18 m (buona) Classe Armatura: 26 (-2 taglia, +9 Des, +9 deviazione), contatto 26, colto alla sprovvista 17 Attacco base/Lotta: +14/— Attacco: Artiglio +21 tocco incorporeo (2d6 più 3d6 da freddo) Attacco completo: 2 artigli +21 tocco incorporeo (2d6 più 3d6 da freddo) e morso +20 tocco incorporeo (2d8 più 3d6 da freddo) Spazio/Portata: 4,5 m/3 m Attacchi speciali: Ruggito spaventoso Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti degli incorporei Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +7 Caratteristiche: For —, Des 29, Cos 20, Int 11, Sag 17, Car 28 Abilità: Ascoltare +20, Osservare +20 Talenti: Arma Focalizzata (morso), Mobilità, Multiattacco, Riflessi in Combattimento, Schivare Grado di Sfida: 14 Allineamento: Sempre neutrale
Ruggito spaventoso (Sop): Raggio di 36 metri, una volta ogni 1d4 round, Volontà CD 26 nega. Le creature entro 9 metri vanno in preda al panico, mentre le altre all'interno dell'area sono spaventate per 3d6 round se falliscono il tiro salvezza.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 9
Druido