
Occhio Del Cecchino

Occhio del cecchino
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Personale
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
Tenendo la lente di vetro davanti a sé, l'incantatore fa una serie di respiri lenti e profondi. Parole di potere arcano sussurrate filtrano oltre le labbra ad ogni esalazione. Quando completa l'incantesimo, l'incantatore si sente infuso con abilità letali.
Quando lancia occhio del cecchino, l'incantatore ottiene i seguenti benefici.
• Bonus di competenza +10 alle prove di Osservare.
• Scurovisione fino a 18 metri.
• La capacità di compiere un attacco furtivo a distanza fino a una distanza di 18 metri, invece che di 9 metri.
• La capacità di compiere un attacco mortale con un'arma a distanza invece che solo con un'arma da mischia. Il bersaglio deve essere entro 18 metri.
Questo incantesimo non garantisce la capacità di compiere un attacco furtivo o attacco mortale se non si possiede già quella capacità.
Occhio del cecchino crea una sintonia completa tra l'incantatore e la posizione vantaggiosa che possiede nel momento in cui lancia l'incantesimo. Da quella posizione l'incantatore comprende le sfumature della brezza così come ogni angolo e ombra. Se si sposta anche di 1,5 metri dal punto in cui ha lanciato l'incantesimo, perde i benefici di occhio del cecchino finché non ritorna in quel punto.
Focus: Una lente di ingrandimento.
Quando lancia occhio del cecchino, l'incantatore ottiene i seguenti benefici.
• Bonus di competenza +10 alle prove di Osservare.
• Scurovisione fino a 18 metri.
• La capacità di compiere un attacco furtivo a distanza fino a una distanza di 18 metri, invece che di 9 metri.
• La capacità di compiere un attacco mortale con un'arma a distanza invece che solo con un'arma da mischia. Il bersaglio deve essere entro 18 metri.
Questo incantesimo non garantisce la capacità di compiere un attacco furtivo o attacco mortale se non si possiede già quella capacità.
Occhio del cecchino crea una sintonia completa tra l'incantatore e la posizione vantaggiosa che possiede nel momento in cui lancia l'incantesimo. Da quella posizione l'incantatore comprende le sfumature della brezza così come ogni angolo e ombra. Se si sposta anche di 1,5 metri dal punto in cui ha lanciato l'incantesimo, perde i benefici di occhio del cecchino finché non ritorna in quel punto.
Focus: Una lente di ingrandimento.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 4
Assassino