
Occhi Dell Oracolo

Occhi dell'oracolo
Scuola:
Divinazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Personale
Durata:
1 round per livello o finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
Ombre vaghe e traslucide del corpo dell'incantatore si muovono leggermente fuori sincronia con i suoi movimenti, segno visibile che esiste in due posti diversi nel tempo.
L'incantatore può vedere nel futuro, anticipando di poco le mosse successive dei suoi avversari. Ottiene un bonus cognitivo di +2 alla Classe Armatura e un bonus cognitivo di +2 ai tiri salvezza sui Riflessi.
Inoltre, alla fine del suo turno, può preparare una singola azione standard indipendentemente dal numero di azioni intraprese nel turno stesso. Pertanto, può muoversi alla sua velocità di movimento, effettuare un singolo attacco e poi alla fine del turno preparare un'azione per lanciare un singolo incantesimo con un tempo di lancio di un'azione standard. Questa si comporta esattamente come un'azione preparata, incluso il cambiamento nell'ordine di iniziativa. Se l'incantatore effettua l'azione preparata, l'effetto dell'incantesimo termina immediatamente.
Speciale: Se l'incantatore possiede il sottotipo sangue di drago, il bonus alla Classe Armatura e ai tiri salvezza sui Riflessi aumenta a +3.
L'incantatore può vedere nel futuro, anticipando di poco le mosse successive dei suoi avversari. Ottiene un bonus cognitivo di +2 alla Classe Armatura e un bonus cognitivo di +2 ai tiri salvezza sui Riflessi.
Inoltre, alla fine del suo turno, può preparare una singola azione standard indipendentemente dal numero di azioni intraprese nel turno stesso. Pertanto, può muoversi alla sua velocità di movimento, effettuare un singolo attacco e poi alla fine del turno preparare un'azione per lanciare un singolo incantesimo con un tempo di lancio di un'azione standard. Questa si comporta esattamente come un'azione preparata, incluso il cambiamento nell'ordine di iniziativa. Se l'incantatore effettua l'azione preparata, l'effetto dell'incantesimo termina immediatamente.
Speciale: Se l'incantatore possiede il sottotipo sangue di drago, il bonus alla Classe Armatura e ai tiri salvezza sui Riflessi aumenta a +3.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 6
Accordo SublimeAnima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaMagoStregoneStregone da Battaglia