
Nebbia Contagiosa

Nebbia contagiosa
Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Nube in una propagazione del raggio di 6 m, altezza di 6 m
Effetto:
Sputando l'ultima frase dell'incantesimo, l'incantatore allunga il braccio e una nebbia marrone turbina intorno ai suoi nemici.
Questo incantesimo funziona come nube di nebbia, tranne per quanto qui indicato. Per ogni round in cui una creatura si trova all'interno della nebbia, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o contrarre una malattia equivalente alla tremarella (pagina 293 della Guida del DUNGEON MASTER), che colpisce immediatamente (nessun periodo di incubazione). Una creatura affetta da questa malattia subisce immediatamente 1d8 danni alla Destrezza e, per ogni giorno in cui la malattia persiste, deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 13 o subire altri 1d8 danni alla Destrezza.
La nebbia si allontana dall'incantatore alla velocità di 3 metri per round, rotolando lungo la superficie del terreno o dell'acqua (calcolare la nuova propagazione della nuvola ogni round in base al suo nuovo centro, che è di 3 metri più lontano dal punto di origine in cui l'incantatore ha lanciato l'incantesimo). Poiché i vapori sono più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso della superficie su cui si muovono, riversandosi nelle aperture di scolo e persino attraverso minuscole crepe. Nebbia contagiosa non può penetrare i liquidi, né può essere lanciata sott'acqua.
Componente materiale: Un fazzoletto usato.
Questo incantesimo funziona come nube di nebbia, tranne per quanto qui indicato. Per ogni round in cui una creatura si trova all'interno della nebbia, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o contrarre una malattia equivalente alla tremarella (pagina 293 della Guida del DUNGEON MASTER), che colpisce immediatamente (nessun periodo di incubazione). Una creatura affetta da questa malattia subisce immediatamente 1d8 danni alla Destrezza e, per ogni giorno in cui la malattia persiste, deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 13 o subire altri 1d8 danni alla Destrezza.
La nebbia si allontana dall'incantatore alla velocità di 3 metri per round, rotolando lungo la superficie del terreno o dell'acqua (calcolare la nuova propagazione della nuvola ogni round in base al suo nuovo centro, che è di 3 metri più lontano dal punto di origine in cui l'incantatore ha lanciato l'incantesimo). Poiché i vapori sono più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso della superficie su cui si muovono, riversandosi nelle aperture di scolo e persino attraverso minuscole crepe. Nebbia contagiosa non può penetrare i liquidi, né può essere lanciata sott'acqua.
Componente materiale: Un fazzoletto usato.
Tiro salvezza:
Vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 3
MagoStregoneStregone da Battaglia