
Moralita Annientata

Moralità annientata
Scuola:
Ammaliamento [Influenza mentale, Male]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
10 minuti per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura vivente non malvagia
Effetto:
Pronunciando una serie di parole crudeli ed eseguendo una complicata serie di gesti con le mani, l'incantatore suscita un potente flusso malvagio nel cuore della creatura, soverchiando e confondendo il suo senso della moralità come una calamita a contatto con una bussola.
L'incantatore rende una creatura temporaneamente malvagia. La componente caotica/neutrale/legale dell'allineamento del soggetto rimane immutata. Il soggetto conserva qualsiasi atteggiamento, alleanza e legame avesse in precedenza, purché non entrino in conflitto con il suo nuovo allineamento. In caso contrario, agisce in modo egoista, sanguinario e crudele in ogni occasione.
Ad esempio, un mago sotto l'effetto di questo incantesimo non si rivolterà contro il suo compagno guerriero per nessun apparente motivo, specialmente nel corso di un combattimento in cui sta combattendo al suo fianco. Ma potrebbe lasciare che il suo amico venga ferito o ucciso, se questi porta con sé un oggetto prezioso che il bersaglio dell'incantesimo potrebbe recuperare in seguito, oppure potrebbe usare qualche incantesimo per controllarlo o ingannarlo al fine di ottenere ciò che vuole. Potrebbe anche decidere di tradire o di attaccare il suo amico in un secondo momento, se la cosa si rivelasse vantaggiosa a sufficienza.
Un incantesimo espiazione riporta il soggetto al suo allineamento originale, ma un incantesimo rimuovi maledizione non ha alcun effetto.
Componente materiale arcana: Un simbolo sacro ridotto in polvere o infranto.
L'incantatore rende una creatura temporaneamente malvagia. La componente caotica/neutrale/legale dell'allineamento del soggetto rimane immutata. Il soggetto conserva qualsiasi atteggiamento, alleanza e legame avesse in precedenza, purché non entrino in conflitto con il suo nuovo allineamento. In caso contrario, agisce in modo egoista, sanguinario e crudele in ogni occasione.
Ad esempio, un mago sotto l'effetto di questo incantesimo non si rivolterà contro il suo compagno guerriero per nessun apparente motivo, specialmente nel corso di un combattimento in cui sta combattendo al suo fianco. Ma potrebbe lasciare che il suo amico venga ferito o ucciso, se questi porta con sé un oggetto prezioso che il bersaglio dell'incantesimo potrebbe recuperare in seguito, oppure potrebbe usare qualche incantesimo per controllarlo o ingannarlo al fine di ottenere ciò che vuole. Potrebbe anche decidere di tradire o di attaccare il suo amico in un secondo momento, se la cosa si rivelasse vantaggiosa a sufficienza.
Un incantesimo espiazione riporta il soggetto al suo allineamento originale, ma un incantesimo rimuovi maledizione non ha alcun effetto.
Componente materiale arcana: Un simbolo sacro ridotto in polvere o infranto.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 5
Accordo SublimeAnima PresceltaArchivistaBardoBardo SelvaggioChiericoChierico CenobitaSaggio Bardico