
Modellare Suono

Modellare suono
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 ora per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura o un oggetto per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro
Effetto:
L'incantatore può modificare i suoni emessi dagli oggetti o dalle creature. È in grado di creare suoni dove non ce ne sono (come ad esempio fare cantare gli alberi), soffocare altri suoni (rendendo ad esempio silenzioso un gruppo di avventurieri), o trasformare i suoni radicalmente (rendendo la voce di un incantatore simile al grugnito di un maiale). Tutte le creature e gli oggetti che ne subiscono l'effetto devono essere trasformati nello stesso modo. Una volta che la trasformazione è compiuta, non è possibile cambiarla.
L'incantatore può cambiare la natura dei suoni ma non creare parole con cui non è familiare. Ad esempio, non può modificare la propria voce in modo che suoni come se pronunciasse la parola di comando che attiva un oggetto magico, a meno che non conosca quella parola di comando.
Un incantatore la cui voce venga radicalmente modificata (come nel caso già menzionato del grugnito del maiale) non è in grado di lanciare incantesimi con componente verbale.
L'incantatore può cambiare la natura dei suoni ma non creare parole con cui non è familiare. Ad esempio, non può modificare la propria voce in modo che suoni come se pronunciasse la parola di comando che attiva un oggetto magico, a meno che non conosca quella parola di comando.
Un incantatore la cui voce venga radicalmente modificata (come nel caso già menzionato del grugnito del maiale) non è in grado di lanciare incantesimi con componente verbale.
Tiro salvezza:
Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (oggetto)
Classi e Livelli
Livello 3
BardoBardo SelvaggioSaggio Bardico