
Messaggio Interplanare

Messaggio interplanare
Scuola:
Trasmutazione [Dipendente dal linguaggio]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vedi testo
Durata:
1 giorno per livello o finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura
Effetto:
L'incantesimo dell'incantatore crea un legame tra lui e la creatura toccata, un legame ininterrotto indipendentemente dalla distanza tra i piani.
Questo incantesimo consente all'incantatore di inviare un messaggio limitato di venticinque parole o meno alla creatura bersaglio, che può trovarsi anche su un altro piano quando il messaggio viene ricevuto.
Lanciare l'incantesimo richiede un'azione standard, durante la quale l'incantatore deve toccare la creatura con cui intende comunicare. Quella creatura deve essere in grado di comprendere il linguaggio dell'incantatore (altrimenti, quando la magia verrà attivata, la creatura saprà che è stato l'incantatore a mandare il messaggio, ma non avrà idea di quale sia il significato). Da allora in poi, l'incantatore può inviare il suo messaggio interplanare a quella creatura.
Il messaggio compare nella mente del bersaglio, sia esso sveglio o addormentato, e il bersaglio è consapevole che il messaggio è stato consegnato. Se il messaggio arriva quando il bersaglio è addormentato, potrebbe apparire come un sogno particolarmente nitido che il bersaglio riesce a ricordare anche al risveglio.
Questo incantesimo non costringe né obbliga la creatura con cui l'incantatore ha comunicato ad agire. Il bersaglio non può rispondere per far sapere all'incantatore i suoi piani o le sue intenzioni. Il messaggio viaggia attraverso il Piano Astrale per raggiungere il suo bersaglio, quindi l'incantesimo non può raggiungere piani separati (non adiacenti o non coesistenti con) dal Piano Astrale.
L'incantatore può avere un solo messaggio interplanare attivo alla volta.
Questo incantesimo consente all'incantatore di inviare un messaggio limitato di venticinque parole o meno alla creatura bersaglio, che può trovarsi anche su un altro piano quando il messaggio viene ricevuto.
Lanciare l'incantesimo richiede un'azione standard, durante la quale l'incantatore deve toccare la creatura con cui intende comunicare. Quella creatura deve essere in grado di comprendere il linguaggio dell'incantatore (altrimenti, quando la magia verrà attivata, la creatura saprà che è stato l'incantatore a mandare il messaggio, ma non avrà idea di quale sia il significato). Da allora in poi, l'incantatore può inviare il suo messaggio interplanare a quella creatura.
Il messaggio compare nella mente del bersaglio, sia esso sveglio o addormentato, e il bersaglio è consapevole che il messaggio è stato consegnato. Se il messaggio arriva quando il bersaglio è addormentato, potrebbe apparire come un sogno particolarmente nitido che il bersaglio riesce a ricordare anche al risveglio.
Questo incantesimo non costringe né obbliga la creatura con cui l'incantatore ha comunicato ad agire. Il bersaglio non può rispondere per far sapere all'incantatore i suoi piani o le sue intenzioni. Il messaggio viaggia attraverso il Piano Astrale per raggiungere il suo bersaglio, quindi l'incantesimo non può raggiungere piani separati (non adiacenti o non coesistenti con) dal Piano Astrale.
L'incantatore può avere un solo messaggio interplanare attivo alla volta.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita