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Matrice Di Incantesimi Superiore
Matrice di incantesimi superiore

Matrice di incantesimi superiore

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Personale
Durata:
10 minuti per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una matrice che contiene tre incantesimi dell'incantatore
Effetto:
Quest'incantesimo funziona come matrice di incantesimi inferiore, con la differenza che l'incantatore può conservare al suo interno fino a tre incantesimi di livello pari o inferiore al 3° e che subisce 3d6 danni invece di 1d6 al momento del lancio. La matrice si richiude dopo 3 round, e non vi possono essere aggiunti altri incantesimi, anche se non è ancora piena.
Inoltre, l'incantatore può stabilire che uno degli incantesimi o una sequenza di incantesimi racchiusa nella matrice si attivino al verificarsi di una determinata condizione, stabilita al momento di lanciare matrice di incantesimi superiore. L'incantesimo (o la sequenza di incantesimi) da attivare attraverso la condizione stabilita deve essere di un tipo che agisce sull'incantatore stesso, come levitazione o caduta morbida. Le condizioni necessarie per portare l'incantesimo o gli incantesimi desiderati ad agire devono essere ben chiare, anche se possono essere generiche. In tutti i casi, una matrice di incantesimi superiore rende immediatamente effettivo l'incantesimo o la sequenza di incantesimi designata, che vengono lanciati immediatamente quando si verificano le circostanze stabilite. L'incantatore non può decidere di non attivare l'incantesimo o gli incantesimi in questione, nel momento in cui le circostanze stabilite si verificano.
Focus: Un diamante del valore minimo di 1.500 mo.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:

Classi e Livelli

Livello 9
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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