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Marchio Del Peccato
Marchio del peccato

Marchio del peccato

Scuola:
Ammaliamento [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 round per livello o permanente; vedi testo
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
L'incantatore risveglia i peccati e i crimini interiori del soggetto, facendo in modo che si manifestino nell'aspetto e nell'aura.

L'attacco di contatto riuscito dell'incantatore lascia un segno mistico sul soggetto. Dopo un numero di round pari al livello dell'incantatore divino, il soggetto ha diritto a un tiro salvezza sulla Volontà. Un tiro effettuato con successo a quel punto pone fine all'incantesimo, ma un fallimento rende il marchio del peccato permanente.
Sebbene il marchio sia invisibile, tutte le creature viventi possono percepirne la presenza e ne sono disgustate. Pertanto, cominciano le loro interazioni iniziali con il soggetto di un passo più vicine a un atteggiamento ostile rispetto al normale, a meno che già non conoscano personalmente il soggetto. Inoltre, il soggetto subisce una penalità di circostanza -10 a tutte le prove di Diplomazia volte a influenzare l'atteggiamento altrui (vedi Diplomazia, pagina 74 del Manuale del Giocatore).
In aggiunta, il soggetto subisce una penalità di -4, sacra se la divinità dell'incantatore è buona o neutrale o profana se la divinità è malvagia, a un punteggio di caratteristica specifico basato sulla divinità dell'incantatore, come indicato nella tabella dell'incantesimo castigo divino (vedi pagina 119 del Complete Champion). Questa penalità non può essere rimossa in alcun modo finché il marchio del peccato persiste. Se l'incantatore non venera una divinità, deve sceglierne una il cui allineamento sia entro un passo dal suo quando lancia questo incantesimo per la prima volta. Questa scelta è valida solo per questo effetto e l'incantatore non può modificarla in seguito a meno che il suo allineamento non cambi in modo tale che la sua scelta precedente non sia più applicabile.
Un marchio del peccato non può essere dissolto, ma può essere rimosso con un incantesimo desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento. Rimuovi maledizione funziona solo se il livello dell'incantatore è pari o superiore a quello del marchio del peccato.
Tiro salvezza:
Volontà parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 5
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita

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