
Maledizione Della Licantropia

Maledizione della licantropia
Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S, M, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Umanoide toccato
Effetto:
Immergendo la mano nel sangue e poi afferrando ferocemente il bersaglio, l'incantatore invoca la maledizione della licantropia per distruggere il nemico.
Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, questo muore e 1d6 topi mannari (in forma di topo crudele; vedi pagina 156 del Manuale dei Mostri) si fanno strada con gli artigli fuori dal suo corpo. I topi mannari non attaccano l'incantatore o i suoi alleati, ma potrebbero attaccare altre creature viventi vicine. Se non è disponibile alcun bersaglio, i topi mannari fuggono per diffondere la loro licantropia.
Componente materiale: Mezzo litro di sangue animale.
Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, questo muore e 1d6 topi mannari (in forma di topo crudele; vedi pagina 156 del Manuale dei Mostri) si fanno strada con gli artigli fuori dal suo corpo. I topi mannari non attaccano l'incantatore o i suoi alleati, ma potrebbero attaccare altre creature viventi vicine. Se non è disponibile alcun bersaglio, i topi mannari fuggono per diffondere la loro licantropia.
Componente materiale: Mezzo litro di sangue animale.
Tiro salvezza:
Tempra nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 6
Pestilenza