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Macchina Fantastica Superiore
Macchina fantastica superiore

Macchina fantastica superiore

Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 minuto per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una macchina di 3 m
Effetto:
Questo incantesimo funziona come macchina fantastica, ma l'incantatore può concentrarsi sul controllare ogni azione della macchina o specificare un semplice programma, come raccogliere tutti i tronchi in un'area e accatastarli in una pila ordinata, arare un campo, creare covoni e cose del genere. La macchina può eseguire solo compiti fisici abbastanza semplici. Dirigere le azioni della macchina o modificarne il movimento programmato è un'azione standard per l'incantatore. La macchina agisce sempre nel turno dell'incantatore nell'ordine di iniziativa (può agire durante il turno in cui viene lanciato l'incantesimo).
Eccetto dove indicato di seguito, la macchina funziona come un oggetto animato Grande (pagina 194 del Manuale dei Mostri) costruito in adamantio. Rotola sul terreno a una velocità di 18 metri. Può nuotare o volare a una velocità di 6 metri (manovrabilità scarsa). Ha 16 DV, 88 punti ferita, CA 20 (–1 taglia, +11 naturale) e durezza 20. I suoi bonus ai tiri salvezza sono Tempra +5, Riflessi +5 e Volontà +0.
La macchina ha un punteggio di Forza di 22. Un carico leggero per la macchina è fino a 234 kg, un carico medio è 235–468 kg e un carico pesante è 469–702 kg. La macchina può volare o nuotare solo quando ha un carico leggero.
La macchina può sollevare fino a 1.404 kg di peso a un'altezza di 4,5 metri. Può spingere o trascinare 3.510 kg. Può scavare 9.000 kg di sassi ogni minuto (sufficiente a liberare uno spazio di 1,5 x 1,5 x 1,5 metri in 1 round). Può scavare sabbia o terriccio al doppio della velocità.
La macchina effettua attacchi di schianto con un bonus di attacco di +17/+12 per 1d8+9 danni. Infligge danni triplicati da schianto (3d8+27) contro pietra o metallo. La macchina può scagliare rocce Piccole (se ce ne sono in giro) con un bonus di attacco di +12/+7. Il suo incremento di gittata è di 45 metri e può scagliare una roccia fino a 10 incrementi di gittata. Una roccia scagliata infligge 2d6+9 danni.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 9
Artigianato

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