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Legame Desertico
Legame desertico

Legame desertico

Scuola:
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
Vedi testo (I)
Tempo di lancio:
1 minuto
Area d'effetto:
Una creatura vivente
Effetto:
Questo incantesimo funziona come legame (vedi pagina 250 del Manuale del Giocatore), eccetto quanto di seguito indicato.
 Sabbia nella clessidra: Il soggetto assume la forma di una minuscola porzione di sabbia, ogni granello della quale raffigura la sua testa. Rinchiuso in un contenitore di vetro trasparente, solitamente una clessidra, il soggetto è consapevole di ciò che lo circonda (da più punti di vista) e può parlare (da molteplici bocche minuscole), ma non può uscire dalla clessidra, attaccare o utilizzare altre capacità. Il soggetto non ha bisogno di respirare, mangiare o bere mentre è soggetto a sabbia nella clessidra, né invecchia. Rompere la clessidra prima che l'incantesimo abbia termine uccide la creatura vincolata e il suo corpo rimane sabbia (di fatto distrutto). La durata è di un anno per livello dell'incantatore, dopodiché la vittima torna alla sua forma originale, distruggendo la clessidra. Ridurre di 4 la CD del tiro salvezza.
 Vento nel deserto: Il soggetto si trasforma in un vento ululante che soffia attraverso il deserto. La vittima conserva la conoscenza della sua precedente esistenza, ma non possiede altre capacità se non quella di ululare con il vento. A causa della sua natura inconsistente, il soggetto è quasi impossibile da definire o localizzare in modo specifico. Il DM potrebbe consentire che la vittima venga trovata tramite mezzi speciali o tramite una potente magia (come desiderio limitato). La durata è di un anno per livello dell'incantatore, dopodiché il soggetto torna alla sua forma originale nel luogo in cui è stato esposto per la prima volta a vento nel deserto. Ridurre di 4 la CD del tiro salvezza.
Componente materiale: Come l'incantesimo legame; vedi pagina 250 del Manuale del Giocatore.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 8
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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