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Ladro Fantasma
Ladro fantasma

Ladro fantasma

Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Un ladro invisibile, senza forma e senza volontà
Effetto:
Quando l'incantatore invoca questo incantesimo, il rocchetto inizia a girare e il filo svanisce mentre si dipana. Compare un'increspatura di forza che pulsa brevemente, poi evapora, lasciando dietro di sé solo la promessa del potere.

Una forza invisibile, molto simile al prodotto di un incantesimo servitore inosservato, si materializza nel punto indicato dall'incantatore. Quando è il turno dell'incantatore, questi può silenziosamente indirizzare questa forza (un'azione gratuita) verso gli oggetti da sottrarre alle altre creature. Un ladro fantasma può rubare un oggetto da una creatura o raccogliere un oggetto incustodito, a condizione che l'oggetto non pesi più di 1 chilo per livello dell'incantatore. Non può penetrare forzieri chiusi. Un ladro fantasma ha un modificatore di Nascondersi (utile contro coloro che possono vedere le creature invisibili) e un modificatore di Muoversi Silenziosamente entrambi pari al livello dell'incantatore.
Se un ladro fantasma non viene individuato, può rubare qualsiasi oggetto posseduto da una creatura, purché non sia tenuto in mano o indossato. Si possono rubare anche gli oggetti contenuti in una borsa conservante. La forza può rubare oggetti, portare oggetti all'incantatore o rimetterli al loro posto. Non può compiere altre azioni. Un ladro fantasma impiega 1 round per rubare un oggetto e un altro round per portarlo all'incantatore.
Un ladro fantasma può tenere un solo oggetto alla volta, inoltre quest'ultimo diventa invisibile nella sua presa.
Un ladro fantasma non può sottrarre un oggetto se viene scoperto dalla creatura alla quale sta cercando di rubare (con una prova di Ascoltare o Osservare). Tuttavia, può ripetere il tentativo nel round successivo. Non può essere ferito in alcun modo, anche se può essere dissolto.
Un ladro fantasma può sottrarre un oggetto dalle mani di una creatura effettuando con successo una prova di disarmare. Il tiro viene effettuato con un bonus alla prova di disarmare pari al livello dell'incantatore. Se un ladro fantasma viene utilizzato in questo modo, scompare dopo aver consegnato all'incantatore l'oggetto rubato.
Componente materiale: Un rocchetto di filo verde.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 5
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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