
Infliggi Ferite Gravi

Infliggi ferite gravi
Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Funziona come infliggi ferite leggere, ma infligge 3d8 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +15).
Tiro salvezza:
Volontà dimezza
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaGuardia NeraNecromante del Terrore