
Incitare

Incitare
Scuola:
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Creature in un'esplosione del raggio di 3 m
Effetto:
L'incantatore lancia questo incantesimo e i suoi avversari vengono inghiottiti in una spirale di particelle scintillanti che li spingono ad agire.
Le creature colpite non possono ritardare o preparare un'azione. Se un soggetto sta ritardando, agisce non appena l'incantesimo viene lanciato. Se il soggetto ha già preparato un'azione, perde quell'azione.
Le creature colpite non possono ritardare o preparare un'azione. Se un soggetto sta ritardando, agisce non appena l'incantesimo viene lanciato. Se il soggetto ha già preparato un'azione, perde quell'azione.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 1
Anima PresceltaArchivistaBardoBardo SelvaggioChiericoChierico CenobitaMagoSaggio BardicoStregoneStregone da Battaglia