
Guanto Del Ghoul

Guanto del ghoul
Scuola:
Necromanzia [Male, Morte]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura umanoide vivente
Effetto:
Il tocco dell'incantatore trasforma gradualmente una vittima vivente in un famelico ghoul divoratore di carne.
Il soggetto subisce 3d6 danni per round mentre il suo corpo muore lentamente e la sua carne si trasforma nella carne fredda e immortale dei non morti. Quando la vittima raggiunge 0 punti ferita, diventa un ghoul (vedi pagina 113 del Manuale dei Mostri).
Se il bersaglio fallisce il suo tiro salvezza iniziale, desiderio, desiderio limitato, disgiunzione di Mordenkainen, dissolvi magie, guarigione, miracolo, rimuovi malattia, rimuovi maledizione o ristorare superiore negano il graduale cambiamento. Gli incantesimi di guarigione possono prolungare temporaneamente il processo aumentando i punti ferita della vittima, ma la trasformazione prosegue incessante.
Il ghoul creato dall'incantatore rimane indefinitamente sotto il suo controllo. Non importa quanti ghoul l'incantatore genera con questo incantesimo, tuttavia può controllare solo 4 DV di creature non morte per livello dell'incantatore (questo include i non morti di tutti i tipi sotto il suo controllo). Se si eccede questo valore, tutte le creature appena create cadono sotto il controllo dell'incantatore e si perde il controllo di qualsiasi non morto in eccesso per precedenti incantesimi (l'incantatore sceglie quali creature liberare). Se l'incantatore è un chierico, qualsiasi non morto possa controllare in virtù del suo potere di comandare o intimorire non morti non viene conteggiato in questo limite.
Il soggetto subisce 3d6 danni per round mentre il suo corpo muore lentamente e la sua carne si trasforma nella carne fredda e immortale dei non morti. Quando la vittima raggiunge 0 punti ferita, diventa un ghoul (vedi pagina 113 del Manuale dei Mostri).
Se il bersaglio fallisce il suo tiro salvezza iniziale, desiderio, desiderio limitato, disgiunzione di Mordenkainen, dissolvi magie, guarigione, miracolo, rimuovi malattia, rimuovi maledizione o ristorare superiore negano il graduale cambiamento. Gli incantesimi di guarigione possono prolungare temporaneamente il processo aumentando i punti ferita della vittima, ma la trasformazione prosegue incessante.
Il ghoul creato dall'incantatore rimane indefinitamente sotto il suo controllo. Non importa quanti ghoul l'incantatore genera con questo incantesimo, tuttavia può controllare solo 4 DV di creature non morte per livello dell'incantatore (questo include i non morti di tutti i tipi sotto il suo controllo). Se si eccede questo valore, tutte le creature appena create cadono sotto il controllo dell'incantatore e si perde il controllo di qualsiasi non morto in eccesso per precedenti incantesimi (l'incantatore sceglie quali creature liberare). Se l'incantatore è un chierico, qualsiasi non morto possa controllare in virtù del suo potere di comandare o intimorire non morti non viene conteggiato in questo limite.
Tiro salvezza:
Tempra nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 6
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia