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Glifo Del Ghoul
Glifo del ghoul

Glifo del ghoul

Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
Permanente finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
1 minuto
Area d'effetto:
Oggetto toccato
Effetto:
Il debole bagliore verde del glifo si accende e una cagionevole luce verde si diffonde nella stanza, illuminando le forme paralizzate delle sue vittime e portando con sé il tanfo della morte.

L'incantatore incide un glifo, largo circa 30 cm, che paralizza qualsiasi creatura vivente di taglia Grande o inferiore che si trovi entro 1,5 metri dal glifo. Si può incidere il glifo in modo che sia visibile come linee debolmente luminose, o invisibile. Si può incidere un glifo del ghoul su un oggetto portatile, ma se l'oggetto viene spostato per più di 1,5 metri, il glifo svanisce.
Le condizioni per attivare un glifo del ghoul sono rigide. Ha effetto su qualsiasi creatura, tranne l'incantatore, che si muova entro 1,5 metri da esso. Agisce normalmente sulle creature invisibili, ma non viene attivato da quelle che lo oltrepassano mentre sono in forma eterea. Una superficie quadrata di 1,5 metri può contenere un solo glifo del ghoul.
I glifi del ghoul non possono essere influenzati o aggirati da mezzi come sonde fisiche o magiche, sebbene possano essere dissolti. Fuorviare e anti-individuazione possono ingannare un glifo del ghoul.
Lettura del magico permette di identificare un glifo del ghoul con una prova di Sapienza Magica con CD 13, se il glifo viene notato prima di essere attivato. Un ladro può usare l'abilità Cercare per trovare un glifo del ghoul e Disattivare Congegni per annullarlo. La CD in entrambi i casi è 27.
Quando un glifo viene attivato, il bersaglio è paralizzato per 1d6+2 round. Inoltre, se il bersaglio fallisce un tiro salvezza sulla Tempra, il soggetto paralizzato emana un tanfo di carogna che provoca vomito a tutte le creature in un raggio di 3 metri. Chi si trova nel raggio, incluso il bersaglio, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o subire una penalità di -2 ai tiri per colpire, ai tiri per i danni delle armi, ai tiri salvezza, alle prove di abilità e alle prove di caratteristica finché l'effetto di paralisi non svanisce.
Componente materiale: Il glifo viene tracciato con terra proveniente dalla tomba di un ghoul.
Tiro salvezza:
Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 2
MagoStregoneStregone da Battaglia

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