
Fuoco Oscuro
Fuoco oscuro
Scuola:
Invocazione [Fuoco]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
0 m
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una fiamma nel palmo dell'incantatore
Effetto:
La mano dell'incantatore è calda mentre accarezza delle fiamme misteriose. L'incantatore non può vedere il fuoco nell'ombra, ma sa che si trova lì, così come coloro che presto sentiranno quelle fiamme affamate.
Fiamme oscure compaiono nella mano dell'incantatore. Può lanciarle oppure usarle per toccare i nemici. Le fiamme compaiono nella sua mano aperta senza ferirlo e senza intaccare il suo equipaggiamento. Non emettono luce ma producono lo stesso calore di un fuoco reale.
A partire dal round successivo, l'incantatore può colpire gli avversari con un attacco di contatto in mischia, infliggendo 1d6 danni da fuoco per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In alternativa, può scagliare le fiamme fino ad una distanza di 36 metri come si trattasse di un'arma da lancio. Così facendo, effettua un attacco di contatto a distanza (senza alcuna penalità relativa al raggio di azione) e infligge lo stesso danno di un attacco in mischia. Non appena scaglia le fiamme che ha in mano, ne compaiono subito altre.
Il fuoco oscuro è invisibile alla vista normale ma può essere visto con la scurovisione con la stessa facilità con cui una fiamma normale si vede nell'oscurità (ciò significa che fuoco oscuro può essere usato come segnale o un fuoco di segnalazione per quelle creature dotate di scurovisione).
L'incantesimo non funziona sott'acqua.
Fiamme oscure compaiono nella mano dell'incantatore. Può lanciarle oppure usarle per toccare i nemici. Le fiamme compaiono nella sua mano aperta senza ferirlo e senza intaccare il suo equipaggiamento. Non emettono luce ma producono lo stesso calore di un fuoco reale.
A partire dal round successivo, l'incantatore può colpire gli avversari con un attacco di contatto in mischia, infliggendo 1d6 danni da fuoco per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In alternativa, può scagliare le fiamme fino ad una distanza di 36 metri come si trattasse di un'arma da lancio. Così facendo, effettua un attacco di contatto a distanza (senza alcuna penalità relativa al raggio di azione) e infligge lo stesso danno di un attacco in mischia. Non appena scaglia le fiamme che ha in mano, ne compaiono subito altre.
Il fuoco oscuro è invisibile alla vista normale ma può essere visto con la scurovisione con la stessa facilità con cui una fiamma normale si vede nell'oscurità (ciò significa che fuoco oscuro può essere usato come segnale o un fuoco di segnalazione per quelle creature dotate di scurovisione).
L'incantesimo non funziona sott'acqua.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita