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Fulmini Diabolici
Fulmini diabolici

Fulmini diabolici

Scuola:
Ammaliamento [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Raggio
Effetto:
Con una risata soffocata al fine di completare l'incantesimo, l'incantatore punta il dito e un raggio nero viene sparato contro il nemico.

Questo incantesimo garantisce all'incantatore la capacità di compiere un attacco con il raggio per round. L'incantatore deve compiere un attacco di contatto a distanza con il raggio per colpire un bersaglio. Una creatura vivente colpita dal raggio rimane stordita per 1d3 round se fallisce il tiro salvezza.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 5
Accordo SublimeBardoBardo SelvaggioFolliaSaggio Bardico

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