
Fulmini Diabolici

Fulmini diabolici
Scuola:
Ammaliamento [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Raggio
Effetto:
Con una risata soffocata al fine di completare l'incantesimo, l'incantatore punta il dito e un raggio nero viene sparato contro il nemico.
Questo incantesimo garantisce all'incantatore la capacità di compiere un attacco con il raggio per round. L'incantatore deve compiere un attacco di contatto a distanza con il raggio per colpire un bersaglio. Una creatura vivente colpita dal raggio rimane stordita per 1d3 round se fallisce il tiro salvezza.
Questo incantesimo garantisce all'incantatore la capacità di compiere un attacco con il raggio per round. L'incantatore deve compiere un attacco di contatto a distanza con il raggio per colpire un bersaglio. Una creatura vivente colpita dal raggio rimane stordita per 1d3 round se fallisce il tiro salvezza.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 5
Accordo SublimeBardoBardo SelvaggioFolliaSaggio Bardico