
Freccia Mentale

Freccia mentale
Scuola:
Divinazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Personale
Durata:
1 minuto per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione immediata
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
L'arco nella mano dell'incantatore sembra più un'estensione del suo corpo mentre completa l'incantesimo, come se fosse diventato parte del suo braccio. Le creature vicine sembrano più nitide ai suoi occhi, più a fuoco.
Mentre questo incantesimo è attivo e l'incantatore sta impugnando un'arma da tiro in grado di scagliare frecce, come un arco corto o un arco lungo, minaccia tutti i quadretti entro la sua normale portata in mischia (1,5 metri se Piccolo o Medio, 3 metri se Grande) con il proprio arco, cosa che gli consente di compiere attacchi di opportunità con le frecce tirate con l'arco. Inoltre, non provoca attacchi di opportunità quando tira con un arco mentre si trova nel quadretto minacciato di un'altra creatura.
Componente materiale: Una punta di freccia di silice.
Mentre questo incantesimo è attivo e l'incantatore sta impugnando un'arma da tiro in grado di scagliare frecce, come un arco corto o un arco lungo, minaccia tutti i quadretti entro la sua normale portata in mischia (1,5 metri se Piccolo o Medio, 3 metri se Grande) con il proprio arco, cosa che gli consente di compiere attacchi di opportunità con le frecce tirate con l'arco. Inoltre, non provoca attacchi di opportunità quando tira con un arco mentre si trova nel quadretto minacciato di un'altra creatura.
Componente materiale: Una punta di freccia di silice.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 1
MagoRangerRanger UrbanoStregoneStregone da Battaglia