
Freccia D Osso

Freccia d'osso
Scuola:
Necromanzia [Morte]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
1 ora per livello o finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
10 minuti
Area d'effetto:
Un proiettile o un'arma da lancio toccata
Effetto:
L'incantatore completa il lungo rituale necessario per lanciare l'incantesimo incidendo rune arcane sull'oggetto, che si trasforma davanti ai suoi occhi in un oggetto identico fatto d'osso. Le rune brillano di magia oscura e l'arma è fredda al tatto.
Quando viene lanciata o tirata contro una creatura con un normale attacco a distanza, l'arma ottiene un bonus di potenziamento +4 ai tiri per colpire e ai danni. Inoltre, qualsiasi creatura vivente colpita da una freccia d'osso deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra o essere uccisa all'istante. Una creatura che supera il tiro salvezza, subisce invece 3d6 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +20). A prescindere che l'attacco colpisca o meno, la magia della freccia d'osso viene scaricata dall'attacco e il proiettile distrutto.
Componente materiale: Una minuscola scheggia d'osso e un olio per arma magica (50 mo).
Quando viene lanciata o tirata contro una creatura con un normale attacco a distanza, l'arma ottiene un bonus di potenziamento +4 ai tiri per colpire e ai danni. Inoltre, qualsiasi creatura vivente colpita da una freccia d'osso deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra o essere uccisa all'istante. Una creatura che supera il tiro salvezza, subisce invece 3d6 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +20). A prescindere che l'attacco colpisca o meno, la magia della freccia d'osso viene scaricata dall'attacco e il proiettile distrutto.
Componente materiale: Una minuscola scheggia d'osso e un olio per arma magica (50 mo).
Tiro salvezza:
Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 7
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia