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Forme Animali
Forme animali

Forme animali

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 ora per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura consenziente per livello, tutte entro 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Permette di trasformare fino a una creatura consenziente per livello dell'incantatore in un animale a propria scelta; l'incantesimo non ha effetto su creature non consenzienti. Utilizzare la capacità speciale forma alternativa descritta nel Manuale dei Mostri per determinare le nuove abilità di ciascun bersaglio. Tutte le creature devono assumere lo stesso tipo di forma animale; ad esempio, l'incantatore non può trasformare un soggetto in un falco e un altro in un lupo crudele. I bersagli rimangono in forma animale finché l'incantesimo non svanisce o finché l'incantatore non decide di interrompere l'incantesimo su tutti i soggetti. Inoltre, ogni soggetto può scegliere di riassumere la sua forma normale come azione di round completo; il farlo pone fine all'incantesimo solo su quella creatura. I DV massimi di una forma assunta sono pari ai DV del soggetto o al livello dell'incantatore, quale dei due sia inferiore, fino a un massimo di 20 DV al 20° livello.
Tiro salvezza:
Nessuno; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 7
Animale
Livello 8
DruidoIniziato di VaraeLunaRettili

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