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Fondere Sabbia
Fondere sabbia

Fondere sabbia

Scuola:
Trasmutazione [Terra]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Fino a due cubi con spigolo di 3 m per livello (F)
Effetto:
Questo incantesimo fa sì che la sabbia normale si sciolga leggermente e diventi appiccicosa, generando un materiale da costruzione relativamente morbido e poroso (vedi "Terreni desertici del dungeon", pagina 31 del manuale Sandstorm). A qualsiasi creatura nella sabbia è concesso un tiro salvezza sui Riflessi per fuggire prima che l'area si indurisca. Le creature che non riescono a fuggire rimangono intrappolate e devono essere liberate. Una creatura intrappolata sotto la superficie inizia a soffocare (vedi pagina 304 della Guida del DUNGEON MASTER). La sabbia fusa ha durezza 3 e 5 pf per ogni 2,5 cm di spessore e una CD per rompere di 22.
Componente materiale: Una biglia di vetro.
Tiro salvezza:
Vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 4
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia
Livello 5
Druido

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