
Fauci Di Pietra

Fauci di pietra
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
10 minuti per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
La bocca di una caverna o galleria naturale fino a 6 m di diametro
Effetto:
La roccia prende vita, spalancandosi in un'enorme bocca di pietra mortale.
L'incantatore fa sì che una singola apertura naturale o camera naturale diventi animata. L'apertura o camera non può muoversi, ma può attaccare. L'incantatore può ordinarle di attaccare qualsiasi creatura o un tipo specifico di creatura. Può anche ordinarle di attaccare in una circostanza specifica, come quando le creature cercano di andarsene o quando toccano qualcosa.
Un'apertura animata può attaccare solo le creature che cercano di attraversarla. Una camera animata può attaccare qualsiasi creatura che si trovi al suo interno. Su una particolare apertura o camera può essere attivo solo un incantesimo fauci di pietra alla volta.
L'apertura animata ha un bonus di attacco pari al livello dell'incantatore +10. Fauci di pietra infligge danni pari a 2d8 + il livello dell'incantatore.
Un'apertura animata può effettuare un attacco immediato contro una creatura che ci passa attraverso. Se ha successo, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sui Riflessi altrimenti non può passare attraverso le fauci.
La pietra animata ha Classe Armatura 15 e durezza 8. Infliggere 60 danni alla pietra pone fine all'incantesimo.
L'incantatore fa sì che una singola apertura naturale o camera naturale diventi animata. L'apertura o camera non può muoversi, ma può attaccare. L'incantatore può ordinarle di attaccare qualsiasi creatura o un tipo specifico di creatura. Può anche ordinarle di attaccare in una circostanza specifica, come quando le creature cercano di andarsene o quando toccano qualcosa.
Un'apertura animata può attaccare solo le creature che cercano di attraversarla. Una camera animata può attaccare qualsiasi creatura che si trovi al suo interno. Su una particolare apertura o camera può essere attivo solo un incantesimo fauci di pietra alla volta.
L'apertura animata ha un bonus di attacco pari al livello dell'incantatore +10. Fauci di pietra infligge danni pari a 2d8 + il livello dell'incantatore.
Un'apertura animata può effettuare un attacco immediato contro una creatura che ci passa attraverso. Se ha successo, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sui Riflessi altrimenti non può passare attraverso le fauci.
La pietra animata ha Classe Armatura 15 e durezza 8. Infliggere 60 danni alla pietra pone fine all'incantesimo.
Tiro salvezza:
Riflessi parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 7
Caverne