
Fauci Di Moray

Fauci di Moray
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Questo incantesimo conferisce al soggetto un attacco con il morso, che infligge danni come indicato di seguito. In quanto attacco primario, il morso aggiunge ai danni il modificatore di Forza della creatura. Può anche essere usato come attacco naturale secondario in combinazione con un'arma manufatta. Tali attacchi secondari non interferiscono con l'attacco primario come nel caso di un attacco con un'arma secondaria, ma il soggetto subisce la consueta penalità di -5 (o -2 con il talento Multiattacco) per l'attacco con il morso quando questo viene usato come attacco naturale secondario.
Se il soggetto colpisce con il suo attacco con il morso, si aggrappa al nemico e infligge automaticamente danni da morso ad ogni round in cui rimane aggrappato. Non ha bisogno di effettuare una prova di lotta e non provoca attacchi di opportunità. Un attaccante aggrappato perde il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura. Non può usare altre armi mentre è aggrappato, mentre invece ogni attacco da parte del nemico in lotta richiede una prova di lotta riuscita. Tutti gli altri possono attaccare una creatura aggrappata con un'arma o trascinandola in una lotta. Per rimuovere la creatura aggrappata durante una lotta, l'avversario deve effettuare con successo una prova per immobilizzarla.
Una creatura con un attacco naturale con il morso può usare il proprio danno da morso, se è maggiore, ma ottiene comunque la capacità di attaccarsi.
Se il soggetto colpisce con il suo attacco con il morso, si aggrappa al nemico e infligge automaticamente danni da morso ad ogni round in cui rimane aggrappato. Non ha bisogno di effettuare una prova di lotta e non provoca attacchi di opportunità. Un attaccante aggrappato perde il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura. Non può usare altre armi mentre è aggrappato, mentre invece ogni attacco da parte del nemico in lotta richiede una prova di lotta riuscita. Tutti gli altri possono attaccare una creatura aggrappata con un'arma o trascinandola in una lotta. Per rimuovere la creatura aggrappata durante una lotta, l'avversario deve effettuare con successo una prova per immobilizzarla.
Una creatura con un attacco naturale con il morso può usare il proprio danno da morso, se è maggiore, ma ottiene comunque la capacità di attaccarsi.
| Taglia | Danni |
|---|---|
| Piccolissima | 1d2 |
| Minuta | 1d3 |
| Minuscola | 1d4 |
| Piccola | 1d6 |
| Media | 1d8 |
| Grande | 2d6 |
| Enorme | 2d8 |
| Mastodontica | 4d6 |
| Colossale | 4d8 |
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 2
DruidoMagoStregoneStregone da Battaglia