
Evocazione Perfetta

Evocazione perfetta
Scuola:
Trasmutazione [Bene]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 ora per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Propagazione del raggio di 12 m
Effetto:
L'incantatore crea un'area in cui soltanto le creature buone possono essere evocate magicamente. Indipendentemente dalla creatura che un incantatore successivo tenta di evocare, la creatura effettivamente evocata è sempre una versione buona (una bestia celestiale invece di una bestia immonda, ad esempio) o un suo equivalente buono (un arconte invece di un formian).
Se l'evocatore stava tentando di evocare una creatura neutrale o malvagia, la creatura buona che compare non è tenuta a obbedire ai comandi dell'evocatore o ad attaccare i suoi nemici. Affronta invece l'evocatore nel modo che ritiene più opportuno, forse anche attaccandolo, se l'evocatore è malvagio. L'incantesimo di evocazione non può essere interrotto, ma può essere dissolto. Un incantesimo evocazione perfetta può anche essere dissolto in modo normale.
Evocazione perfetta contrasta e dissolve distorcere evocazione (che compare nel Libro delle Fosche Tenebre) e viceversa.
Se l'evocatore stava tentando di evocare una creatura neutrale o malvagia, la creatura buona che compare non è tenuta a obbedire ai comandi dell'evocatore o ad attaccare i suoi nemici. Affronta invece l'evocatore nel modo che ritiene più opportuno, forse anche attaccandolo, se l'evocatore è malvagio. L'incantesimo di evocazione non può essere interrotto, ma può essere dissolto. Un incantesimo evocazione perfetta può anche essere dissolto in modo normale.
Evocazione perfetta contrasta e dissolve distorcere evocazione (che compare nel Libro delle Fosche Tenebre) e viceversa.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 4
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia