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Evoca Mostri Vii
Evoca mostri VII

Evoca mostri VII

Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo di <i>evoca mostri I</i>]
Elemento:
Componenti:
V, S, F/FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca mostri I, con la differenza che è possibile evocare una creatura dall'elenco di 7° livello, 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 6° livello oppure 1d4+1 creature dello stesso tipo da un elenco di livello inferiore.

7° livello
Arconte giustizia (5) [LB]
Asura³ [CB]
Avoral (guardinal) [NB]
Babau (demone) [CM]
Balena fanone celestiale¹ [NB]
Cacciatore invisibile [N]
Deva movanico² [NB]
Diavolo d'ossa [LM]
Djinni (genio) [CB]
Elefante celestiale [LB]
Elementale della tempesta Grande (4) [N]
Elementale Enorme (qualsiasi) [N]
Formian armadon² [LN]
Girallon immondo [CM]
Leskylor a tre teste³ [NB]
Megaraptor immondo [LM]
Piovra gigante immonda¹ [CM]
Rilmani, ferrumach² [N]
Scorpione mostruoso immondo Enorme [NM]
Slaad rosso [CN]
Yugoloth, piscoloth² [NM]
1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
2. Vedi pagine 53, 64, 135 e 195 del manuale Abissi e Inferi.
3. Vedi pagine 164 e 181 del Libro delle Imprese Eroiche.
4. Vedi pagina 53 del Manuale dei Mostri III.
5. Vedi pagina 80 del Monster Manual IV.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 7
Accordo SublimeAnima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaEvocazioneMagoStregoneStregone da Battaglia

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