
Evoca Mostri Ii

Evoca mostri II
Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo di <i>evoca mostri I</i>]
Elemento:
Componenti:
V, S, F/FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca mostri I, con la differenza che è possibile evocare una creatura dall'elenco di 2° livello o 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 1° livello.
| 2° livello |
|---|
| Ape gigante celestiale [LB] |
| Aquila celestiale [CB] |
| Cane da galoppo celestiale [NB] |
| Fungo fetido (4) [N; solo chierici di Zuggtmoy] |
| Kaorti² [NM] |
| Lemure (diavolo) [LM] |
| Lupo immondo [LM] |
| Millepiedi mostruoso immondo Grande [NM] |
| Nerra, varoot² [N] |
| Ragno mostruoso immondo Medio [CM] |
| Riparatore meccanico³ [LN] |
| Scarabeo bombardiere gigante celestiale [NB] |
| Scorpione mostruoso immondo Medio [NM] |
| Seppia immonda¹ [LM] |
| Serpente immondo, vipera Media [CM] |
| Squalo immondo Medio¹ [NM] |
| Vespa urlatrice³ [CM] |
| 1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. 2. Vedi pagine 88 e 120 del manuale Abissi e Inferi. 3. Vedi pagine 30 e 74 del Monster Manual IV. 4. Vedi pagina 56 del Monster Manual V. |
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 2
Anima PresceltaArchivistaBardoChiericoChierico CenobitaEvocazioneGuardia NeraMagoSaggio BardicoStregoneStregone da Battaglia