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Evoca Alleato Naturale Vii
Evoca alleato naturale VII

Evoca alleato naturale VII

Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca alleato naturale I, con la differenza che è possibile evocare una creatura di 7° livello, 1d3 creature di 6° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.
Quando si utilizza un incantesimo di evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.

7° livello
Alga pescatrice¹ ²
Balena, capodoglio¹ (animale)
Cacciatore invisibile
Djinni (genio) [NB]
Elementale della tempesta Enorme³
Elementale maggiore (qualsiasi)
Falcofreccia anziano
Pixie* (spiritello) [NB; con frecce del sonno]
Rinoceronte crudele²
Seppia gigante¹ (animale)
Tigre crudele
Tirannosauro (dinosauro)
Triceratopo (dinosauro)
Xorn anziano
1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
2. Vedi pagine 14 e 136 del manuale Abissi e Inferi.
3. Vedi pagina 53 del Manuale dei Mostri III.
*Non può lanciare danza irresistibile.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 7
Druido

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